Workshop
Final Project Pitch Guideline
Final Project Pitch Guideline
Presentasi ini bukan laporan teknis — bayangkan kamu sedang pitching produk ke investor atau pengguna pertamamu.
1. Tujuan Presentasi
Mahasiswa diharapkan mampu:
- Menyampaikan masalah yang relevan secara meyakinkan
- Menjelaskan solusi dan nilai produk dengan jelas
- Menunjukkan fitur utama aplikasi melalui screenshot atau mockup
- Menjelaskan keputusan teknis secara ringkas dan terarah
2. Durasi & Format
- Durasi: Maksimal 10 menit (termasuk Q&A singkat)
- Format: Slide presentasi + screenshot / mockup aplikasi
3. Struktur Presentasi
Slide 1 — Hook & Problem
Mulai dengan kalimat yang langsung menggambarkan masalah. Jawab tiga hal:
- Siapa yang mengalami masalah ini?
- Apa dampaknya jika masalah tidak diselesaikan?
- Seberapa nyata dan relevan masalah ini?
Fokus pada masalah yang spesifik.
Slide 2 — Solution & Value Proposition
Jelaskan solusi dan tekankan:
- Apa yang dilakukan aplikasi ini?
- Mengapa solusi ini lebih baik atau berbeda dari yang sudah ada?
- Siapa target penggunanya?
Slide 3 — Key Features
Tampilkan 3–5 fitur utama beserta screenshot atau mockup antarmuka aplikasi.
Untuk setiap fitur, jelaskan:
- Fungsi fitur tersebut
- Manfaat nyata bagi pengguna
Gunakan screenshot aplikasi yang berjalan atau mockup yang representatif
Slide 4 — Under the Hood
Bagian teknis yang ringkas namun substansial. Sertakan:
- Tech stack yang digunakan (frontend, backend, database)
- Satu diagram arsitektur (contoh: client-server, MVC, microservice)
- Alasan pemilihan teknologi — jelaskan mengapa, bukan sekadar menyebutkan nama tools
Slide 5 — Challenges & Lessons Learned
Ceritakan 1–2 kendala nyata yang dihadapi tim selama pengembangan dan bagaimana cara mengatasinya.
Jujur lebih menarik daripada terkesan sempurna.
Slide 6 — What's Next & Closing
- Fitur atau pengembangan yang ingin dilakukan ke depan
- Tutup dengan pernyataan yang kuat — bukan sekadar "Sekian dari kami"
Q&A
Siapkan jawaban untuk pertanyaan seputar keputusan teknis, alur sistem, dan pilihan fitur.
4. Rubrik Penilaian
| Kriteria | Bobot | Deskripsi |
|---|---|---|
| Problem & Product Clarity | 30% | Masalah jelas dan relevan. Value proposition tersampaikan dengan baik. Audiens memahami produk ini untuk siapa dan buat apa. |
| Key Features & Visuals | 25% | Fitur utama dijelaskan dengan baik dan didukung screenshot atau mockup yang representatif. Bukan sekadar deskripsi tanpa bukti visual. |
| Technical Reasoning | 20% | Mampu menjelaskan arsitektur sistem dan alasan pemilihan tech stack. Tidak perlu detail implementasi — yang dinilai adalah reasoning-nya. |
| Delivery & Communication | 25% | Alur presentasi jelas, waktu terkelola baik, slide tidak penuh teks, dan mampu menjawab pertanyaan dengan percaya diri. |
5. Tips untuk Tim
- Mulai dengan masalah, bukan dengan nama aplikasi. Buat audiens peduli dulu sebelum kamu memperkenalkan solusi.
- Screenshot berbicara lebih keras dari kata-kata. Gunakan tampilan aplikasi yang nyata.
- Satu diagram arsitektur sudah cukup. Tidak perlu UML lengkap, yang penting bisa menjelaskan alur sistemnya.
- Buat slide sebaik mungkin. Manfaatkan elemen visual yang menarik dan relevan — ikon, diagram, screenshot, dan infografis sederhana jauh lebih efektif daripada slide penuh poin-poin teks.
- Kurangi teks di slide. Slide adalah alat bantu visual, bukan skrip. Kalau audiens sibuk membaca, mereka tidak mendengarkan kamu.
- Latih transisi antar bagian agar presentasi terasa mulus dan profesional.