TeachingSoftware EngineeringFinal Project Pitch Guideline
Workshop

Final Project Pitch Guideline

Final Project Pitch Guideline

Presentasi ini bukan laporan teknis — bayangkan kamu sedang pitching produk ke investor atau pengguna pertamamu.


1. Tujuan Presentasi

Mahasiswa diharapkan mampu:

  • Menyampaikan masalah yang relevan secara meyakinkan
  • Menjelaskan solusi dan nilai produk dengan jelas
  • Menunjukkan fitur utama aplikasi melalui screenshot atau mockup
  • Menjelaskan keputusan teknis secara ringkas dan terarah

2. Durasi & Format

  • Durasi: Maksimal 10 menit (termasuk Q&A singkat)
  • Format: Slide presentasi + screenshot / mockup aplikasi

3. Struktur Presentasi

Slide 1 — Hook & Problem

Mulai dengan kalimat yang langsung menggambarkan masalah. Jawab tiga hal:

  • Siapa yang mengalami masalah ini?
  • Apa dampaknya jika masalah tidak diselesaikan?
  • Seberapa nyata dan relevan masalah ini?

Fokus pada masalah yang spesifik.


Slide 2 — Solution & Value Proposition

Jelaskan solusi dan tekankan:

  • Apa yang dilakukan aplikasi ini?
  • Mengapa solusi ini lebih baik atau berbeda dari yang sudah ada?
  • Siapa target penggunanya?

Slide 3 — Key Features

Tampilkan 3–5 fitur utama beserta screenshot atau mockup antarmuka aplikasi.

Untuk setiap fitur, jelaskan:

  • Fungsi fitur tersebut
  • Manfaat nyata bagi pengguna

Gunakan screenshot aplikasi yang berjalan atau mockup yang representatif


Slide 4 — Under the Hood

Bagian teknis yang ringkas namun substansial. Sertakan:

  • Tech stack yang digunakan (frontend, backend, database)
  • Satu diagram arsitektur (contoh: client-server, MVC, microservice)
  • Alasan pemilihan teknologi — jelaskan mengapa, bukan sekadar menyebutkan nama tools

Slide 5 — Challenges & Lessons Learned

Ceritakan 1–2 kendala nyata yang dihadapi tim selama pengembangan dan bagaimana cara mengatasinya.

Jujur lebih menarik daripada terkesan sempurna.


Slide 6 — What's Next & Closing

  • Fitur atau pengembangan yang ingin dilakukan ke depan
  • Tutup dengan pernyataan yang kuat — bukan sekadar "Sekian dari kami"

Q&A

Siapkan jawaban untuk pertanyaan seputar keputusan teknis, alur sistem, dan pilihan fitur.


4. Rubrik Penilaian

Kriteria Bobot Deskripsi
Problem & Product Clarity 30% Masalah jelas dan relevan. Value proposition tersampaikan dengan baik. Audiens memahami produk ini untuk siapa dan buat apa.
Key Features & Visuals 25% Fitur utama dijelaskan dengan baik dan didukung screenshot atau mockup yang representatif. Bukan sekadar deskripsi tanpa bukti visual.
Technical Reasoning 20% Mampu menjelaskan arsitektur sistem dan alasan pemilihan tech stack. Tidak perlu detail implementasi — yang dinilai adalah reasoning-nya.
Delivery & Communication 25% Alur presentasi jelas, waktu terkelola baik, slide tidak penuh teks, dan mampu menjawab pertanyaan dengan percaya diri.

5. Tips untuk Tim

  • Mulai dengan masalah, bukan dengan nama aplikasi. Buat audiens peduli dulu sebelum kamu memperkenalkan solusi.
  • Screenshot berbicara lebih keras dari kata-kata. Gunakan tampilan aplikasi yang nyata.
  • Satu diagram arsitektur sudah cukup. Tidak perlu UML lengkap, yang penting bisa menjelaskan alur sistemnya.
  • Buat slide sebaik mungkin. Manfaatkan elemen visual yang menarik dan relevan — ikon, diagram, screenshot, dan infografis sederhana jauh lebih efektif daripada slide penuh poin-poin teks.
  • Kurangi teks di slide. Slide adalah alat bantu visual, bukan skrip. Kalau audiens sibuk membaca, mereka tidak mendengarkan kamu.
  • Latih transisi antar bagian agar presentasi terasa mulus dan profesional.